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新職業凱伊技能及打法全方位解析
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其他參考資料測試先行凱伊技能優先加點選擇及原由

                        MH新職業--凱伊技能詳細資料整合

  在測試服泡了幾天kay的一些經驗總結

  kay的弓是折疊弓,一弓兩用,分為長弓短工,可隨時在戰鬥中通過tab鍵切換形態

  短弓特點:射術快,左鍵為射擊,射擊不能像長弓那樣精準瞄準,右鍵為踢技,但是距離短(對於長弓來說)傷害低。

  長弓特點:傷害高射擊後有個取箭動作,所以僵直較大,長按左鍵可以精準瞄準,指哪打哪。長弓形態下不能使用踢技(跳D不算),但是可利用空體力的喘息狀態取消取箭動作達成連射(有視頻),不過沒那麼容易就是了。

  kay的shift閃避相當於加強版的滑步一階,有和滑步6級差不多的無敵時間以及超長的滑行距離,而且...動作超帥(利斯塔別哭,你們有滑步進階 )

  然後就是kay的主要技能

1.jpg

  kay的所有攻擊技能都需要sp,而且是通過快捷鍵發動,按Q鍵調出技能快捷欄

  在按一次快捷欄消失,此時使用戰鬥消耗品

  現在根據這個快捷欄逐一介紹kay的技能

  1號鍵

2.jpg

  清群怪的技能,具體彈射數量不明,清理6個左右小怪群效果顯著,但是要注意的是第一目標必須是活物,否則無法彈射

  消耗:大約2/3格sp

  傷害:普通

  冷卻時間:7S

  2號鍵

3.jpg

  依舊是群怪技能,可攻擊範圍內所有敵人,需引導

  按下技能之後出現這個

點擊放大

  可用鼠標調節位置

  然後再次鼠標左鍵或郵件即發動技能

  消耗:(1+1/3)格sp

  傷害:普通

  冷卻時間:12S

  3號鍵

4.jpg

  不說了,傳說中的拉繩子,凱的看家本領,無敵版的瞬移(鐮刀娘要哭了)

  不過得注意的是人物離信標過遠會導致信標失效消失,而且信標--人物中間有障礙物的話會拉不回去

1.jpg

  這就是信標

  消耗:無

  傷害:無

  冷卻時間:5S

  4號鍵

5.jpg

  神技不解釋,就是把怪物和怪物或者怪物和物體(柱子、樹、地板)綁一起從而達到限制行動的目的

  然後就是打靶時間!不過技術流應該不屑用這個

  消耗:(1+1/3)格sp

  傷害:無

  冷卻時間:1min

  5號鍵

6.jpg

  這個應該算大招了,不過可能是技能沒點滿,在打boss的時候從來都是只能鎖定一個位置,是技能等級的關係還是手法問題不得而知。

  因為這招sp消耗量真心蛋疼,而且瞬間華麗的傷害貌似不大對得起它的消耗。

  消耗:2.25格sp

  傷害:高

  冷卻時間:30S

  快捷鍵技能是長弓短弓的通用技能,用長弓發動貌似會比用短弓發動傷害要高,然而長弓和短弓也有各自的技能

  短弓技能:

9.jpg

7.jpg

  迴旋踢可跑動中右鍵發動,動作很帥多重箭是長按左鍵蓄力後發動兩個都沒有冷卻時間。

  迴旋踢(凱的所有踢)都能完成需要“踢死XX目標”的宣言和頭銜

  傷害也不低,消耗大概是1/7格sp

  多重箭距離遠可攻擊多個目標,近距離時可對單一目標實行多重打擊(本人最常用技能)

  近距離傷害可觀,消耗大約是1/3格sp

  長弓技能:

10.jpg

  組隊部位破壞神技?對某些長方體四腳怪可實現多段打擊?

  共有三段蓄力

  無蓄力消耗1/7格sp

  一段蓄力消耗1/5格sp

  二段蓄力消耗1/3格sp

  三段蓄力消耗1格sp(放出後會因後坐力後退十公尺- - )

8.jpg

  還有個kay的最帥技能,boss跪的時候可以發動(需要大概1格多的sp)

  可以發功的時候boss身上會出現一個按鍵提示,就是擼爺揪著boss打那個。

  不過要注意發動的時候按住E不要放,不然會停止發動

  傷害:超高

  技能介紹完畢,補充一點----kay的sp積累的很快,但是不用掉的話會自己慢慢減掉

  在補充一個,kay的滑步加強貌似有個小bug,就是按shift的時候要大力點,老夫習慣輕輕按有時會滑不出來,特別是錄視頻卡的時候。

  剛開始以為是僵直,後來光跑著也按不出,然而換盾娘號的時候都按得出確認了我鍵盤沒問題。。不知道各位發現這個問題沒

點擊放大

  總結:kay算不上什麼“親兒子”

  玩了幾天主要是單刷,就算組隊碰到的還是也kay,不過通過單刷也至少能看出點問題

  kay的優勢:

  kay的優勢無疑就是生存,因為長弓超遠距離攻擊,加長版滑步一階+無敵拉繩子所以kay有可能成為新一代“不死小強”

  即便是單刷,眾多強力清小怪技能加上遠距離攻擊kay面對大多數boss都不回很吃力

  所以kay最大的優勢就是---輕鬆保命輕鬆shoot

  記得有人開玩笑說,玩kay組隊打boss的時候遠遠的掛個按鍵精靈自動射擊就可以去吃飯洗澡什麼的了

  kay的劣勢:

  kay的劣勢也就是我不認為kay是“親兒子”的原因,因為kay的傷害真心低

  玩kay你無時無刻都要做著是要留sp給“多重狙擊”還是sp夠就打“穿透射擊”、“多重箭”還是別的技能的思想鬥爭

  至少我一路單刷就沒打過多少個“多重狙擊”、sp回復得快但是消耗得更快,sp是永遠不會嫌多的

  而且鎖鏈迴避固然是極佳的保命技能,但是玩短弓的話你不可能保證信標正好就在boss旁邊,迴避後可以立馬開炮。

  所以不能依然鎖鏈迴避,但是不用的話玩好那滑步也是一個水平問題了

  長弓的話那慢吞吞的射速攢sp....而不會覺得打得比短弓快,利用喘息連射單刷不現實,組隊可能會好些。

  即便如此,我還是不認為kay的輸出會很樂觀,就算有了高強武器也會比同級別裝備的別的職業輸出能力低,肯能和劍盾並列(兩個不死小強並列也不錯)

  最後希望此文對玩家有所幫助,能夠更全面的瞭解kay。

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