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雙槍利斯塔的一些心得分享,裝備與操作解析
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利斯塔,烈士塔。
  
  有一句話說的好神級操作又能如何,裝備在好也是菜鳥,擁有神裝加上神級操作的有能如何左後也只是值一根羽毛。
  
  現實就是如此無奈。神級裝備很少出現,神級操作就更是少之又少,所以大部分的我們,我等芸芸手殘眾生,只能成為怪物手中的一名亡魂。
  


  好,下面進入正題
  
  對於烈士塔的第一個建議不要玩這個職業。第二個建議能換其他職業的趕緊換。
  
  如果第一和第二個建議都無法打動你,那麼好,我們開始真正文
  
  1.裝備篇
  
  實際上,烈士拿起雙刀就是雙刀男,拿起雙槍就是雙槍男,本來也不分家。但是無論如何,玩這個還是要一定裝備的。
  
  那麼,首先談武器。
  
  請注意,我說的一切都是以手殘為前提,並且也沒什麼錢弄神裝的情況下達到的裝備水平。
  
  武器自然是雙槍,但是,都是雙槍,也分長短,這是必須注意的一件事情。同樣以61的雙槍比較,泰坦雙槍的範圍就徹底輸給其貌不揚的扎古斯(暱稱扎古)槍。烈士塔之所以烈士的第一大理由,就是他是近戰。所以如果你沒自信靠血性的0.3秒徹底迴避掉BOSS所有攻擊,那麼請選擇範圍大的雙槍特指同一級別裝備橫向選擇比較。如果是40~50+選,首選是嗜血君主雙槍,如果是61,長度上蜥蜴槍和扎古槍都比泰坦好。泰坦被閹割的現在,沒有明顯的屬性優勢,為了區區3攻速捨棄一整圈的攻擊範圍麼?攻擊範圍可是先打到後離開,3攻速沒法讓你多轉一圈但是大一圈範圍卻能多讓你打上1~2下,加上我省下了接近用的那點距離,有效動作就少一個,自然整體實際不會慢的
  
  然後,武器的另一個問題就是速度。+6~+10強化一個級別+3攻速。但是雙槍不是一個追求究極攻速的職業。攻速給雙槍最大的好處,是啟動速度,空揮的SSSS四下攻速受益最大,但是,轉起來以後絕對不是越快越好。為何?很簡單,因為轉速和體力消耗速度是正比關係,你轉的越快,實際上轉的持續時間越短。雙槍的優勢本來就是在一邊轉著打怪的時候一邊走位,體力消耗快意味著你控制體力的能力要很高,如果你被BOSS盯著,只能靠轉拖延他,這時候過快的體力消耗絕對不是一個好事而這種情況並不少見。
  
  但是,這裡絕非說不需要攻速。高手向的雙槍是使用聖靈揮擊製造15秒的超人絞肉機貼著BOSS絞碎它,但是我等手殘誰能有此等信心?而且畢竟只有15秒,但是哪怕是碾壓副本的耗時也遠不止這點,何況你還要湊齊3格神聖值。可是如果真的一點攻速都沒,雙槍畢竟是靠SSSD啟動,適當的攻速對於SSSS啟動是很有效的,也就是說,雙槍的攻速意義,第一效果是啟動速度。畢竟,如果轉不起來,雙槍就沒有任何意義。所以這裡也是為什麼國服的泰坦不如扎古斯的原因,3攻速沒有質變,同樣也沒有那麼大的意義。
  
  (此處為個人見解,不是絕對意見,所以請並非說泰坦就沒用處,具體還是按個人喜好就好)
  
  那麼合理的攻速應該是多少呢?個人覺得,15~20之間是比較合適的,並且請認真的點滿體力強化和戰鬥呼吸,堅持不懈的附魔是你能一直用到EP9的好夥伴。可是有一個悖論,如果要高攻擊就要附魔和強化,但是高強化又有高攻速我覺得正是這樣才出現了蜥蜴槍。雖然剛出來時那-9攻速也讓我嗤之以鼻,但是計算之後發現,+10的情況下,蜥蜴槍居然正好在12~18速區間內(此處原為15~20是考慮到後要開放的新卷軸的情況,現在改正了,請大家不要再糾結了),這不能不說是柳暗花明又一村。至於附魔,有餘力保護的就用9卷充滿決心,沒保護就用高傲吧,用高傲記得進階卷用猛,如果是充滿決心,那麼勇猛/花瓣皆可。蜥蜴槍可以適當追求一下攻速,畢竟-9還是有影響的。
  
  說完武器,我們再來看防具。前期防具就已經不算重要了,畢竟從56的邪惡板甲套開始才是真正意義上的防具,對於烈士塔而言,防禦高永遠沒壞處。玩WAR3的都知道操作上有一個技巧就是把殘血的單位拉回去而不是認為這是一個可以拋棄的單位。因為單位的作戰能力不會因為血少了而降低。在死亡之前傷害是不變的。同理,2下死和三下死的區別永遠是有極大的區別,只要你還有一個口氣在,烈士的精神就沒有倒下。畢竟實際上,對於烈士而言,0容錯才是常態。
  
  那麼,說到這,我不得不說,雖然神聖套和蜥蜴套很帥氣,但是要實用,請至少讓上下裝用布萊套,屬性上布萊套是無可爭議的第一名,他唯一的悲劇在於手腳的重甲的低屬性,可是這完全可以用3+2或者2+3方案補正。手腳如果沒有足夠資金強化可以用+5的邪惡套手腳
  
  為了避免被說是槍手推銷裝備卷軸,我只再說防具附魔的大致方向能有回復體力效果的優先,其次是加防禦的和加意志的,最後就是整體屬性提升。


技術篇
  
  裝備是硬件基礎,那麼技術就是真刀實槍了。
  
  再次註明下,這裡是給跳坑了並且跳不出坑了的手殘雙槍們的一些綜合性整理意見,不是什麼高手向攻略,噴的請輕些
  
  那麼所謂技術如何言明呢?我覺得首先應該是擺正定位。
  
  既然你是手殘,你地板就是無可避免的。那麼,我們這些手殘要做的就是在地板前團隊貢獻的最大化。
  
  具體來說,如果是泰坦,那麼你能做一個好弩手的就做一個好弩手,雷神你長矛團毛都帶著沒事你幫大家放個火都是貢獻。
  
  不過,雙槍是烈士更加是戰士,所以,不戰鬥的利斯塔,連烈士都不配稱。
  
  但是正如比起見義勇為更提倡見義智為一樣,盲目的地板是沒有意義的。能在地板之前盡可能的輸出才是一個烈士的自我修養。
  
  那麼,這就要求了,你手殘,必須有一個限度。如果連普通本你連BOSS一排血都消不去就一直地板,你在RAID本很難有所作為。所以,基本功是必須有的。
  
  基本功是什麼?你有瞬移麼?沒有。你有盾牌麼?沒有。你有角力麼?沒有。那還能怎麼樣,連跑位。
  
  滑步也好,血性也好,這都是跑位的一部分。而跑位本身,就是為了迴避BOSS攻擊並且找到有利位置進行攻擊行為。
  
  那麼雙槍具體應該怎麼做呢?首先一點,要學會確認BOSS的空隙。BOSS攻擊是左手還是右手,攻擊從左邊還是右邊來,這對跑位實際是有很大影響的。比如黑錘,你可以逆時針圍著他轉和順時針圍著他轉被攻擊到的幾率是完全不一樣的。因為血性只有0.3秒,這對於很多BOSS的攻擊來說,根本不夠看,BOSS一個攻擊的跨度超過1秒的十分常見,所以,這0.3秒是為了給你脫離BOSS攻擊範圍的一個保險。比如泰坦,如果是他俯身,他的左手從我們正面面對他時的左邊橫掃到右邊,那麼這時你順時針轉到他腳,一個血性向左,因為0.3秒的無敵泰坦不會立刻擊中你,同時因為血性向左移動,而他的手向右移動,你脫離了他攻擊區域,那麼就比較容易迴避攻擊。反之,你就算血性0.3秒第一下不會被打中,但是你如果是在右側區域,手可能還是會在0.3秒後打到你。這就是雙槍轉的講究,不能盲目的轉。因為轉起來我們是沒有一閃跑路的,所以必須要一開始就選擇容易迴避的方式
  
  其次,就是移動。移動不得不說一個技巧,就是跑D跳,這個雖然會消耗體力,但是移動速度超過正常,跑位的基本就是要速度,所以學會用這個快速脫離不是壞事。
  
  那麼回來,我們說了轉要分清順時針和逆時針,這是基本,至於劇情怎麼轉,要按不同怪物,甚至不同怪物的不同攻擊判斷。可是就算是這樣,轉依舊速度沒一般移動快,停止也不夠靈活,有時候會有被逼著面對BOSS連續攻擊的情況或者需要快速脫離但是你卻還在轉的情況。
  
  那麼有一個基本技巧,就是大家都知道,轉的時候shift是血性,血性完了按著右鍵會繼續轉。所以,我們可以轉---血性--繼續轉。如果將這個放大來,就是轉-血性-轉半圈到一圈繼續血性---繼續轉一圈到半圈--繼續血性。只要有體力,這個方法的移動速度是十分快的,甚至比正常移動略快。而這個技巧的進階技巧就是可以在保持轉的同時迴避,比如黑錘的三板斧,橫掃第一下,踢腳第二下,錘子落下低三下。這個靠正常轉很難躲,但是你可以血性第一下,轉血性過第二下,然後轉血性躲低三下,這同時依舊保持在轉,只是請隨時注意控制體力。
  
  還有就是,血性能用來調整轉的方向,順時針轉血性改方向逆時針也是基本
  
  然後剩下的就是觀察,你觀察好怪物的攻擊模式,然後就開轉吧。不要貪刀是永遠不變的真理,轉的覺得有危險立刻脫離。但是也注意如果不要轉著把攻擊引到隊友那。比如閃電公爵,如果你一直轉不理其他人,那可能就是隊友要被閃電掃射氣死了。
  
  可是,就算做到上面那些,雙槍還是會死。被捲入BOSS攻擊其他人而死,被小怪或者傀儡卡主被打到,甚至是BOSS一個壓過來徹底擋住你的畫面直接掛掉。所以,基礎技術的最後一步,就是有一顆不要氣餒的心。
  
  或許手殘一輩子沒法改變,但是到雙槍失去光澤為止,我們選擇力戰而亡。
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