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杖娘S1與S2 武器選擇BOSS屬性及自身養成
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首先來一張S1主流BOSS數據:

  以上全部都是困難模式的數值

  英雄模式血量 = 困難模式血量 x 3

  英雄模式攻擊力 = 困難模式攻擊力 + 5000

  英雄模式防禦力 = 困難模式防禦力 x 2.3

  然後是S2各BOSS數據

  首先是50~69難度

  然後是70~80難度

  從上面的數據可知以下幾點:

  1.暴擊抵抗最高的BOSS為 紅狗和章魚頭一樣是70 腳是64 其他BOSS最高暴擊抵抗為54

  2.防禦最高的BOSS是 S2的RAID本:15.2K 其他最高為 英雄女王:13222.7

  3.攻擊最高的BOSS還是 英雄女王:14731 其他最高為 12014

  然後從自身屬性出發:

  1.攻擊:由於S2的RAID本BOSS防禦為12K(章魚腦袋15K不說了 特例 安排高攻土豪去就好了) 而S1的RAID本BOSS防禦為9606 所以較S1 攻擊提升2500為適當數值 所以S1說的13K門檻到S2就是15.5K 作為杖娘 我覺得16K不為過

  2.防禦:不說了……各種12K攻擊 防禦還是放棄吧……

  3.暴擊:除了 紅狗、S2的RAID本 其他BOSS依然跟S1一樣 最高54 所以鑒於最高暴擊率50%的設定 按照公式:敏捷/2000*0.3+0.22+自身暴擊-0.54的BOSS暴擊+0.03=0.5 得出當敏捷為1267~1333時 面板暴擊達到60 剛好滿暴所有54暴擊抵抗的BOSS 敏捷1334時 面板暴擊只需達到59

  4.暴擊抵抗:S2 BOSS暴擊普遍偏低 攻擊偏高 忽略S2大蛇 只需要64即可 考慮進去 70溢出

  然後提供S2主流3把武器的數據:

  以下以全套保持平衡熱枕裝備計算屬性 所有武器以60面板暴擊為準

  魔攻智意敏暴擊攻速平衡精靈石 附魔魔法書首飾

  突擊 642091 21 0 49 2 58 +2平衡 明快 靈魂術士 5有意義

  封印 7201 10523 48 43 7 70 +155魔攻 閃爍 狗書 1迅速

  80杖 9102 12061 54 43 5 7 1 +155魔攻閃爍 狗書 1迅速

  結果:

  突擊88平衡 60暴擊 攻速算0(基準) 魔攻算0(基準)

  封印90平衡 60暴擊 4攻速 600+魔攻

  80杖90平衡 60暴擊 2攻速 2500+魔攻

  S2的70武器不考慮 39暴擊注定垃圾

  以上數據魔攻為粗算 誤差在10~20左右 忽略不計

  由此可以看出 封印杖較突擊的提升為600魔攻4攻速2平衡 80杖較突擊杖的提升為2500魔攻2攻速2平衡

  好了 大家自己計算成本 選擇用什麼吧 推薦高強突擊 +15突擊跟+15封印杖 如果價錢差距為500左右 可以選擇封印 否則 600魔攻4攻速2平衡 值不了那麼多。

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