滑步衝刺:點滿有0.3秒無敵時間,每加一級也會減少滑步體力消耗,雙劍的神技,雙矛飛撲不受這個技能影響!!30級前加到A,之後能加更高級的時候最優先點,30級之前不用太用力加,因為30級之前要用滑步的時候基本也是用滑步的位移,9之前無敵時間很短價值不算太高。
滑步穿越:允許兩連滑,默認最高是F
重擊千針:到9以後SSSSD或者千針橫掃以後可以追加1個砸地的動作,範圍比較大,但是前期體力回復速度各方面的原因,需要使用這個技能的時候不多,所以前期保持F,5船之前到9,到9的目的是因為追加的砸地可以打到高處的東西,5船可以用這個來打 瞭望樓上的吹箭手,而且到這時候體力回復足夠支撐多次千針,可以利用預讀千針然後利用橫掃打BOSS來造成大量傷害,雙劍單次輸出最高的技能,甚至超過1閃
一閃:雙劍的暴擊率只能說還行,這個技能需要重擊出暴才能發動,早期雙劍AP比較緊張,所以這個可以先加到E以後再加(第一級提升最多)如果是雙槍盡量在42之前加到9以便出2閃。
雙重新月:雙劍專屬技,後期雙劍用得最多的技能,到9滑步穿越之後也能使用,此技能體力消耗比較大,早期的BOSS基本兩連閃也用得不多,所以可以考慮到E,5船之前到9,另外此技能大概到7的時候攻擊裡會比雙劍SSSSD高,不過9之後AP消耗很大。等其他技能差不多以後再來滿
解放者:雙矛專屬技,也是雙矛的靈魂技,最高等級是9,到9以後可以在移動中使用並且不需要讀條,雙矛第一優先技能
風車:雙劍可以被擊倒地以後用這個技能,然後滑步,之後可以直接出1閃,不過實用價值不高,還經常造成誤操作,對雙矛來說就是廢技基本用來討打的。如果不是PVP的時候有一點價值強烈建議雙矛直接把這技能的技能書扔了不要學。。。
雷神之怒:2閃,投點出了增加攻擊力以外還增加啟動速度,需要1閃暴擊才能觸發,雙矛考慮滿,雙劍F足夠。
雙劍精通:按武器需求加就可以了,不過說明1個,如果雙劍要在32穿4件骷髏套+用32武器不超重,需要這個技能到A並且重甲精通到A另外必須身上骷髏套全部+2減重,穿5件骷髏用28刀會超重1STONE。。。不然需要熬到34還是36以後有負重精通了才能裝備全套。
雙矛精通:同上
體力精通:巨量消耗AP,提升很小,保持F不加就可以了
SP1:加滿提升全隊340物理攻擊,需要AP不多,可以考慮滿
SP2: 雙矛有一定價值,雙劍無用,F即可
SP3:每1級提升不高,有多AP就滿,不然F
接下來通用技
布甲精通:對於雙劍來說技能書都可以不買,忽略
輕甲精通:如果準備以後完全輕甲路線(個人不推薦,畢竟對於開荒來說,能多挨一下是一下,完全熟練的話另說),44穿血領主套的話按裝備等級加即可,2船有穿熊套意向的加夠熊套要求就可以了,技術好可以直接紅狼輕甲跳骷髏套的話F即可。
重甲精通:隨裝甲要求走就行了。特殊情況見雙劍精通。
板甲精通:44之後要穿綠蜘蛛全套這個技能至少要到B,因為蜘蛛頭是板甲。後面套裝裡板甲部分會更多,所以按裝備需求加上去就是了
格鬥精通:加普通攻擊的攻擊力,洛英里對雙劍來說普攻就是提前預讀用來出重擊,順便用普攻走路調整站位用的,因為是某技能的前置,所以到D以後就可以了
防禦精通:巨吃AP,效果稀爛,即使皮相對比較薄的雙劍也不能靠這個活命,所以一般F即可,走輕甲路線的可以考慮適當加一點兒
物理暴擊:作為1閃2閃都要靠暴擊觸發的職業,這個技能的重要性僅次於滑步,優先點高,9以後要AP很多很多,所以可以考慮先到9,雙槍必須僅次於解放者加滿。
重擊精通:在不需要點其他主動技的時候優先加這個,增加重擊傷害的,可以考慮和暴擊互點
強化皮膚:增加爆衣以後的防禦,有多AP就加吧。。
衝擊抵抗:因為雙劍AP前期AP緊張,所以可以考慮不點,5船猛犸如果不想倒地被秒,那麼在之前至少到9能快速起身。
戰鬥呼吸:增加非攻擊時間的體力恢復,雙劍第3重技,最遲44蜘蛛之前必須滿,越早滿越好,不然到蜘蛛的時候估計打兩下你就要停下來等體力了。
垂死支撐:可能被擊以後留1血不死。技術夠強F即可,後面其他技能都差不多了來補就是,不夠適當加兩級,RP技
腕力訓練:早期到D前置,也可以加滿,看個人喜好
敏捷訓練:F即可,後面加滿,主要是前面要加的東西太多也沒AP點這個
智力訓練:無用
意志訓練:牽涉到衝擊抵抗和垂死支撐發動幾率,並且能提高暴擊率,個人感覺應該優先於腕力訓練和垂死支撐加這個。前期至少到D前置
生命增長:F即可
冥想:F即可
篝火:雙劍不是很依賴這個,組隊基本會有盾娘放,SOLO基本也用不上,所以F即可
藥水精通:主力技能和主動技能成型以後感覺應該優先加這個,需要AP很少,效果比較明顯,無論對於SOLO和組隊都不錯
負重精通:增加負重,配合裝備重量只要加到不超重就可以了
輔助武器精通:F即可
變身推薦黑騎,雙劍本來比較偏輸出,黑騎可以吸敵人的HP增加自己的攻擊
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總覺得有些不一樣的